Sable on ModrinthRequest
Inbox
…
  • All
  • Vehicles
  • Physics
  • Compatibility
  • Extension
  • Tools
  • Combat
  • Building

© 2026 Sable Addons. Not affiliated with Mojang or Microsoft.

All addonsSable on Modrinth
← All addons

Create: Tow & Haul

Towing gear for Create physics vehicles: a redstone winch that reels a real steel rope, tow bars to hook it to, and a coupling that joins two tow bars with a rigid drawbar so you can actually pull a trailer. For Create: Aeronautics / Simulated.

Download v1.1.1
  • Vehicles
  • Physics
  • Redstone

English

Create: Tow & Haul

Towing gear for physics vehicles built with Create: Aeronautics / Simulated. Rope things in with a real winch, or hitch up a trailer with a rigid drawbar and drive off.

Everything here runs through actual physics — the rope is Simulated's own rope strand, and the coupling is a Sable constraint between two sub-levels. Nothing is teleported or faked.

Contents

Car Winch — a redstone-controlled winch that reels a real physics rope in and out.

Tow Bar — the anchor point. Goes on the vehicle, the trailer, or anything you want to drag.

Steel Rope — links a winch to a tow bar.

Coupling — joins two tow bars with a rigid Create shaft, turning them into a working drawbar.

Winch and rope

Right-click the winch with a Steel Rope, then right-click a tow bar. Valid targets are highlighted and a preview line is drawn; sneak + right-click cancels.

The winch reads its top and bottom faces separately, so one block does everything:

SignalBehaviour
From aboveReels the rope in — signal strength sets the speed
From belowPays the rope out under power
Both, equal strengthBrake — the rope locks at its current length
No signalFreewheel — the rope pays out once taut, so you can still drive away

Shears cut the rope and give the Steel Rope back. So does breaking either end block.

Coupling: tow an actual trailer

Park two contraptions so their tow bars face each other, up to 4 blocks apart. Right-click the towing vehicle's tow bar first, then the trailer's — the first click is the ball side. A Create shaft appears between them and holds the two vehicles together.

The joint locks only the three linear axes. All rotation stays free, which is what makes it behave like a real hitch:

  • The trailer follows the tractor through turns instead of being welded to its heading.
  • Both vehicles keep all wheels on the ground on hills, slopes and bumps — a height difference between the two hitches is baked into the joint rather than fought by the solver.
  • The coupling rolls a full 360°, so cornering on a slope won't flip your rig.

Hit either tow bar with a Create wrench to uncouple. The wrench rotates the winch and tow bar too.

Requirements

  • Minecraft 1.21.1, NeoForge
  • Create 6.0+
  • Create: Aeronautics 1.3+ (bundles Simulated)
  • Sable 2.0+

Crafting

All four items are crafted from Create parts — iron sheets, andesite casings, shafts and cogwheels — so they slot in right about when you start building physics vehicles.


Русский

Create: Tow & Haul

Сцепное оборудование для физической техники на Create: Aeronautics / Simulated. Тяни грузы настоящей лебёдкой или прицепляй прицеп через жёсткое дышло и поехали.

Всё работает на реальной физике: трос — это родной rope strand из Simulated, а сцепка — констрейнт Sable между двумя саблевелами. Никаких телепортов и имитации.

Что добавляет мод

Лебёдка — управляется редстоуном, реально намотывает и отпускает физический трос.

Фаркоп — точка крепления. Ставится на машину, прицеп или на то, что хочешь тащить.

Стальной трос — соединяет лебёдку с фаркопом.

Сцепка — соединяет два фаркопа жёстким валом из Create, получается рабочее дышло.

Лебёдка и трос

ПКМ стальным тросом по лебёдке, затем ПКМ по фаркопу. Подходящие цели подсвечиваются, рисуется линия-предпросмотр; Shift + ПКМ отменяет выбор.

Лебёдка читает верх и низ отдельно, поэтому один блок умеет всё:

СигналПоведение
СверхуНамотка — сила сигнала задаёт скорость
СнизуОтпускает трос под тягой
Оба, одинаковой силыТормоз — длина троса фиксируется
Нет сигналаСвободный ход — при натяжении трос травится, и можно уехать

Ножницы режут трос и возвращают стальной трос. Ломание любого из блоков — то же самое.

Сцепка: настоящий прицеп

Поставь технику так, чтобы фаркопы смотрели друг на друга, не дальше 4 блоков. ПКМ сначала по фаркопу ведущей машины, затем по фаркопу прицепа — первый клик это сторона шара. Между ними появляется вал из Create, который держит обе машины.

Констрейнт блокирует только три линейные оси. Все повороты остаются свободными — именно поэтому сцепка ведёт себя как настоящая:

  • Прицеп идёт за тягачом по повороту, а не приварен к его курсу.
  • На пригорках, спусках и кочках вся техника стоит колёсами на земле — разница высот фаркопов запекается в шарнир, а не отыгрывается солвером.
  • Сцепка вращается вокруг своей оси на 360°, поэтому поворот на склоне не переворачивает состав.

Гаечный ключ Create по любому фаркопу разбирает сцепку. Ключом же поворачиваются и лебёдка, и фаркоп.

Требования

  • Minecraft 1.21.1, NeoForge
  • Create 6.0+
  • Create: Aeronautics 1.3+ (внутри Simulated)
  • Sable 2.0+

Крафты

Все четыре предмета крафтятся из деталей Create — железные листы, андезитовые корпуса, валы и шестерёнки — так что открываются примерно тогда, когда ты и начинаешь строить физическую технику.

Downloads
782
Followers
7
Version
v1.1.1
Updated
14d ago
Created
19d ago
Loaders
neoforge
Game versions
1.21.1
License
LicenseRef-All-Rights-Reserved
Modrinth